時械神ザフィオン※
効果モンスター
水属性/★10/天使族/攻 0/守 0
このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
このカードが戦闘を行った場合、
相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て相手のデッキに戻す。
このカードがフィールドを離れた時、
このカードのコントローラーは手札が5枚になるようにデッキからカードをドローする。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
※OCG版ではドローできる枚数が1枚に変更されています。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《時械神ザフィオン》]
時械神サディオン
効果モンスター
風属性/★10/天使族/攻 0/守 0
このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
このカードが戦闘を行った時、自分のライフポイントが4000以下の場合、
自分のライフポイントは4000になる。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
時械神カミオン※
効果モンスター
地属性/★10/天使族/攻 0/守 0
このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
このカードが戦闘を行った場合、
相手フィールド上のモンスターは全てデッキに戻る。
この効果でデッキに戻したモンスター1体につき500ポイントのダメージを
相手プレイヤーに与える。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
※OCG版ではデッキに戻せるカードが1枚になった代わりに、魔法・罠カードも戻せるように変更されています。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《時械神カミオン》]
スカウティング・ウォリアー
効果モンスター
風属性/★4/戦士族/攻1000/守1000
このカードが魔法・罠・モンスター効果によって
自分のデッキから手札に加わった場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
スチーム・シンクロン※
チューナー(効果モンスター)
水属性/★3/機械族/攻 600/守 800
このカードは自分フィールド上にモンスターが特殊召喚された時、
手札から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
相手ターンでもシンクロ召喚を行う事ができる。
※OCG版では前半の効果が削除されています。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《スチーム・シンクロン》]
時械神ミチオン※
効果モンスター
炎属性/★10/天使族/攻 0/守 0
このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
このカードが戦闘を行った時、相手のライフポイントを半分にする。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
※OCG版ではバトルフェイズ終了時にライフポイントを半分にします。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《時械神ミチオン》]
時械神ハイロン※
効果モンスター
地属性/★10/天使族/攻 0/守 0
このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
このカードが戦闘を行った時、自分と相手のライフポイントの差分のダメージを
相手プレイヤーに与える。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
※OCG版では自分のライフポイントが相手より少ない場合しか効果を発動できません。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《時械神ハイロン》]
時械神ラフィオン※
効果モンスター
風属性/★10/天使族/攻 0/守 0
このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
このカードと戦闘を行った相手モンスターを持ち主の手札に戻し、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
※OCG版では手札に戻す効果が削除されています。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《時械神ラフィオン》]
時械神ガブリオン※
効果モンスター
水属性/★10/天使族/攻 0/守 0
このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
このカードが戦闘を行った時、
相手フィールド上に存在するカードを全てデッキに戻す。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
※OCG版では相手にドローさせるデメリットが追加されています。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《時械神ガブリオン》]
時械神サンダイオン※
効果モンスター
光属性/★10/天使族/攻4000/守4000
このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
このカードが戦闘を行った時、
相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。
このカードが自分フィールド上に存在する場合、
自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
※OCG版では相手ライフに与えるダメージが半減し、制約が追加されています。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《時械神サンダイオン》]
無限械アイン・ソフ※
永続罠
このカードは自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で存在する
「虚無械アイン」を墓地に送り発動する。
手札のレベル10以上のモンスターを特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上のモンスターの攻撃力は全て0になる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、
「時械神」と名のつくモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を
行えない効果を無効にする。
※OCG版では効果が追加され、強化されています。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《無限械アイン・ソフ》]
逆転の明札
通常罠
相手がドローフェイズ以外にカードを手札に加えた時
自分の手札が相手の手札と同じ枚数になるようにドローする。
女帝の冠
通常罠
このカードは相手フィールド上にシンクロモンスターが特殊召喚された時、
手札から発動する事ができる。
相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体につき
2枚カードをドローする。
posted by Flyer 2011-02-24 22:44
|
Permalink
|
登場カード