シンクロン・エクスプローラー
効果モンスター
地属性/★2/機械族/攻 0/守 700
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「シンクロン」と
名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
ラピッド・ウォリアー※
効果モンスター
風属性/★3/戦士族/攻1200/守 200
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。
このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
この効果を発動するターン、このカード以外の
モンスターは攻撃する事ができない。
ADチェンジャー※
効果モンスター
光属性/★1/戦士族/攻 100/守 100
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの表示形式を変更する。
※OCG版では効果の対象が広がっています。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《ADチェンジャー》]
幻角獣フュプノコーン
効果モンスター
闇属性/★4/獣族/攻1400/守 600
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に
このカードが召喚に成功した時、
フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を
選択して破壊する事ができる。
牙城のガーディアン※
効果モンスター
地属性/★4/戦士族/攻 0/守1500
自分フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体が
相手モンスターの攻撃対象になった時、手札からこのカードを墓地へ送る事で、
このターンのエンドフェイズ時まで、攻撃対象になったモンスター1体の
守備力は1500ポイントアップする。
※OCG版では効果対象や発動のタイミングが少し違います。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《牙城のガーディアン》]
波動竜騎士 ドラゴエクィテス※
融合・効果モンスター
風属性/★10/ドラゴン族/攻3200/守2000
ドラゴン族シンクロモンスター+戦士族モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、このカードの融合素材に使用した自分の墓地に存在する
ドラゴン族のシンクロモンスター1体をゲームから除外し、
エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱い、
同じ効果を得る事ができる。
また、このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合に
自分が相手カードの効果によってダメージを受けた時、自分へのダメージを0にし、
代わりにその分のダメージを相手ライフに与える。
※OCG版では除外できるシンクロモンスターの対象が広がっています。
[参考リンク:
遊戯王カードWiki - 《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》]
Sp−オーバー・スピード
通常魔法
自分用スピードカウンターが4つ以上ある場合に発動する事ができる。
自分用スピードカウンターを全て取り除き、自分の墓地に存在する
レベル3以下のモンスター1体と魔法・罠カード1枚を手札に加える。
また発動ターン後の3ターンの間、自分用スピードカウンターは上昇しない。
Sp−タイラント・フォース
通常魔法
自分用スピードカウンターが10個以上ある場合に発動する事ができる。
このターン自分フィールド上に存在するカードは破壊されない。
相手フィールド上に存在するカードが破壊された時、
相手ライフに300ポイントダメージを与える。
調和の結晶
通常罠
このターン破壊され墓地へ送られたシンクロモンスターを含む
2体のモンスターを自分の墓地から除外して発動する。
自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚し、
その攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
サウザンド・クロス
永続罠
自分のライフポイントの数値が変化した時、自分のライフポイントを1000にする。
この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
表層の平和
通常罠
発動後このターンのエンドフェイズ時まで、お互いのプレイヤーは
魔法・罠カードを発動できず、お互いのモンスターは戦闘によって破壊されない。
相手プレイヤーにダメージが発生した場合、相手フィールド上に存在する
魔法・罠カード1枚を破壊して、自分はカードを1枚ドローする。
リターン・ダメージ
通常罠
自分が戦闘ダメージを受ける時に発動する事ができる。
その戦闘ダメージを無効にし、無効にした数値分のダメージを
相手ライフに与える。
波動障壁
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールド上に存在する
シンクロモンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て守備表示にする。
その後、攻撃宣言したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。
サモン・タックス
永続罠
モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚したプレイヤーは
そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
このカードは発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
リフレクト・バリア
通常罠
魔法・罠・効果モンスターによって効果ダメージが発生した時に発動する事ができる。
お互いのプレイヤーはそれぞれ自分が受けるダメージを0にし、代わりにその分の
効果ダメージを、効果ダメージを受けるはずだったプレイヤー以外のプレイヤーに与える。
このカードの効果で与えるダメージに対して、このカードの効果は発動しない。
連鎖旋風
通常罠
魔法・罠・効果モンスターの効果によってフィールド上に存在するカードが
破壊された時、フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を選択して
発動する事ができる。選択したカードを破壊する。
posted by Flyer 2010-03-27 22:24
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