シャドウ・ファイター
通常モンスター
闇属性/★2/戦士族/攻 800/守 600
実体と影に分かれて襲ってくる。 油断すると挟まれるぞ。
闇属性/★2/戦士族/攻 800/守 600
実体と影に分かれて襲ってくる。 油断すると挟まれるぞ。
パワー・シフト
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターン終了時まで、選択したモンスターの攻撃力は0になる。 選択したモンスターがこのターン破壊された場合、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターン終了時まで、選択したモンスターの攻撃力は0になる。 選択したモンスターがこのターン破壊された場合、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
白兵戦
通常罠
自分がダメージを受けた時に発動可能。 相手ライフに700ポイントダメージを与える。 自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、 さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。
自分がダメージを受けた時に発動可能。 相手ライフに700ポイントダメージを与える。 自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、 さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。
メテオ・レイン
通常罠
このターン自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時に その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このターン自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時に その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
愚者のサイコロ
カウンター罠
相手フィールド上に存在するモンスター1体がフィールド上から離れた時に 発動する事ができる。手札からレベル2以下の通常モンスター1体を墓地へ送り、 発動時にフィールド上から離れた相手モンスターのレベル×200ポイントダメージを 相手ライフに与える。
相手フィールド上に存在するモンスター1体がフィールド上から離れた時に 発動する事ができる。手札からレベル2以下の通常モンスター1体を墓地へ送り、 発動時にフィールド上から離れた相手モンスターのレベル×200ポイントダメージを 相手ライフに与える。
炸裂突破
通常罠
自分フィールド上にモンスターが1体しか存在しない場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に存在するモンスター1体が相手フィールド上に存在する レベル8以上のモンスターを破壊し墓地へ送った場合、そのモンスターは攻撃力を 800ポイントダウンし、バトルフェイズ中にもう一度だけ続けて 攻撃する事ができる。
自分フィールド上にモンスターが1体しか存在しない場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に存在するモンスター1体が相手フィールド上に存在する レベル8以上のモンスターを破壊し墓地へ送った場合、そのモンスターは攻撃力を 800ポイントダウンし、バトルフェイズ中にもう一度だけ続けて 攻撃する事ができる。