ゲート・ブロッカー※
効果モンスター
地属性/★4/岩石族/攻 100/守2000
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは「スピードワールド」の効果でスタンバイフェイズに スピードカウンターを乗せる効果を発動する事ができない。
地属性/★4/岩石族/攻 100/守2000
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは「スピードワールド」の効果でスタンバイフェイズに スピードカウンターを乗せる効果を発動する事ができない。
※OCG版では「スピードワールド」と関係ない効果に変わっています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《ゲート・ブロッカー》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《ゲート・ブロッカー》]
ワンショット・ブースター
効果モンスター
地属性/★1/機械族/攻 0/守 0
自分がモンスターの召喚に成功したターン、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードをリリースする事で、このターン自分の モンスターと戦闘を行った相手モンスター1体を破壊する。
地属性/★1/機械族/攻 0/守 0
自分がモンスターの召喚に成功したターン、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードをリリースする事で、このターン自分の モンスターと戦闘を行った相手モンスター1体を破壊する。
ゴロゴル
効果モンスター
地属性/★3/岩石族/攻1350/守1600
このカードと戦闘を行った相手モンスターは、 ダメージステップ終了時に裏側守備表示になる。
地属性/★3/岩石族/攻1350/守1600
このカードと戦闘を行った相手モンスターは、 ダメージステップ終了時に裏側守備表示になる。
ジュッテ・ナイト
チューナー(効果モンスター)
地属性/★2/戦士族/攻 700/守 900
1ターンに1度だけ、相手フィールド上に表側攻撃表示で 存在するモンスター1体を表側守備表示にする事ができる。
地属性/★2/戦士族/攻 700/守 900
1ターンに1度だけ、相手フィールド上に表側攻撃表示で 存在するモンスター1体を表側守備表示にする事ができる。
ニトロ・シンクロン
チューナー(効果モンスター)
炎属性/★2/機械族/攻 300/守 100
このカードが「ニトロ」と名のついたシンクロモンスターの シンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
炎属性/★2/機械族/攻 300/守 100
このカードが「ニトロ」と名のついたシンクロモンスターの シンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
ゴヨウ・ガーディアン※
シンクロ・効果モンスター
地属性/★6/戦士族/攻2800/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、その破壊を無効にし そのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロール得たモンスターは 表側守備表示となる。
地属性/★6/戦士族/攻2800/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、その破壊を無効にし そのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロール得たモンスターは 表側守備表示となる。
※OCG版では戦闘で破壊した後に墓地から特殊召喚します。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《ゴヨウ・ガーディアン》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《ゴヨウ・ガーディアン》]
ニトロ・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
炎属性/★7/戦士族/攻2800/守1800
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のターンに自分が魔法カードを発動した場合、そのターンの ダメージ計算時のみ1度だけこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、 相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を攻撃表示にして そのモンスターを続けて攻撃する事ができる。
炎属性/★7/戦士族/攻2800/守1800
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のターンに自分が魔法カードを発動した場合、そのターンの ダメージ計算時のみ1度だけこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、 相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を攻撃表示にして そのモンスターを続けて攻撃する事ができる。
Sp−ソニック・バスター
通常魔法
自分用のスピードカウンターが4つ以上ある場合発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力の半分のダメージを 相手プレイヤーに与える。(この効果で相手のライフポイントが0になる場合、 この効果は発動できない。)
自分用のスピードカウンターが4つ以上ある場合発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力の半分のダメージを 相手プレイヤーに与える。(この効果で相手のライフポイントが0になる場合、 この効果は発動できない。)
Sp−ダッシュ・ピルファー
通常魔法
自分用のスピードカウンターが4つ以上ある場合発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体のコントロールを得る。 この効果でコントロールを得たモンスターは、ターン終了時に 相手フィールド上に戻る。
自分用のスピードカウンターが4つ以上ある場合発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体のコントロールを得る。 この効果でコントロールを得たモンスターは、ターン終了時に 相手フィールド上に戻る。
ブロークン・ブロッカー
通常罠
自分フィールド上に存在する攻撃力より守備力の高い守備表示モンスターが、 戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。 そのモンスターと同名モンスターを2体まで 自分のデッキから表側守備表示で特殊召喚する。
自分フィールド上に存在する攻撃力より守備力の高い守備表示モンスターが、 戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。 そのモンスターと同名モンスターを2体まで 自分のデッキから表側守備表示で特殊召喚する。
スリップ・ストリーム
通常罠
自分用のスピードカウンターが相手用スピードカウンターよりも少ない場合で、 相手がスピードスペルを使用した時発動する事ができる。次の自分のターンの スタンバイフェイズに自分用のスピードカウンターを 相手用のスピードカウンターと同じ数にする。
自分用のスピードカウンターが相手用スピードカウンターよりも少ない場合で、 相手がスピードスペルを使用した時発動する事ができる。次の自分のターンの スタンバイフェイズに自分用のスピードカウンターを 相手用のスピードカウンターと同じ数にする。