キーメイス
通常モンスター
光属性/★1/天使族/攻 400/守 300
とても小さな天使。かわいらしさに負け、誰でも心を開いてしまう。
光属性/★1/天使族/攻 400/守 300
とても小さな天使。かわいらしさに負け、誰でも心を開いてしまう。
ジャグラー
通常モンスター
光属性/★3/魔法使い族/攻 600/守 900
手品のような魔法で敵を倒す。ハトを出して攻撃もする。
光属性/★3/魔法使い族/攻 600/守 900
手品のような魔法で敵を倒す。ハトを出して攻撃もする。
ドレイク
通常モンスター
風属性/★3/鳥獣族/攻 800/守 800
しっぽが長い鳥。そのしっぽで空中から攻撃する。
風属性/★3/鳥獣族/攻 800/守 800
しっぽが長い鳥。そのしっぽで空中から攻撃する。
コピックス
通常モンスター
地属性/★2/戦士族/攻 600/守 500
いろんな奴に変身して、相手をだましながら戦う戦士。
地属性/★2/戦士族/攻 600/守 500
いろんな奴に変身して、相手をだましながら戦う戦士。
手をつなぐ魔人※
効果モンスター
闇属性/★4/悪魔族/攻1000/守1600
「手をつなぐ魔人」は自分フィールド上に1体しか存在できない。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は表側表示で存在する他のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードの守備力は、自分フィールド上に存在するこのカード以外の 表側守備表示モンスターの守備力の合計分アップする。
闇属性/★4/悪魔族/攻1000/守1600
「手をつなぐ魔人」は自分フィールド上に1体しか存在できない。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は表側表示で存在する他のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードの守備力は、自分フィールド上に存在するこのカード以外の 表側守備表示モンスターの守備力の合計分アップする。
※OCG版では2体以上並べられる代わりに、元々の守備力を合計します。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《手をつなぐ魔人》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《手をつなぐ魔人》]
城壁
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
スクラム・フォース※
永続罠
自分フィールド上に表側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、 自分フィールド上に存在する表側守備表示モンスターは 相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。
自分フィールド上に表側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、 自分フィールド上に存在する表側守備表示モンスターは 相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。
※OCG版ではモンスターが効果の対象にならず、さらに別の効果が追加されています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《スクラム・フォース》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《スクラム・フォース》]