返り咲く薔薇の大輪(リバイバル・ローズ)※
効果モンスター
闇属性/★4/植物族/攻1300/守1300
自分フィールド上のモンスターが破壊された時、墓地に存在するこのカードを 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
闇属性/★4/植物族/攻1300/守1300
自分フィールド上のモンスターが破壊された時、墓地に存在するこのカードを 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
※OCG版では効果の発動条件が厳しくなっています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《返り咲く薔薇の大輪》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《返り咲く薔薇の大輪》]
ヘルウェイ・パトロール
効果モンスター
闇属性/★4/悪魔族/攻1600/守1200
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターのレベル×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
闇属性/★4/悪魔族/攻1600/守1200
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターのレベル×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
ヘル・セキュリティ※
チューナー(効果モンスター)
闇属性/★1/悪魔族/攻 100/守 600
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「ヘル・セキュリティ」1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
闇属性/★1/悪魔族/攻 100/守 600
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「ヘル・セキュリティ」1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
※OCG版では特殊召喚できるモンスターの対象が広がっています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《ヘル・セキュリティ》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《ヘル・セキュリティ》]
ヘル・ツイン・コップ ジョー&キック※
シンクロ・効果モンスター
闇属性/★5/悪魔族/攻2200/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 そのバトルフェイズ中、このカードは攻撃力を800ポイントアップし、 もう1度攻撃する事ができる。
闇属性/★5/悪魔族/攻2200/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 そのバトルフェイズ中、このカードは攻撃力を800ポイントアップし、 もう1度攻撃する事ができる。
※OCG版ではカード名が「ヘル・ツイン・コップ」になり、チューナーに縛りがあります。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《ヘル・ツイン・コップ》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《ヘル・ツイン・コップ》]
スプレンディッド・ローズ
シンクロ・効果モンスター
風属性/★6/植物族/攻2200/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分の墓地に存在する 植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を このターンのエンドフェイズまで半分にする。 また、このカードが攻撃したそのバトルフェイズ中に、 自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、 このカードの攻撃力をエンドフェイズまで半分にし、 もう一度だけ攻撃する事ができる。
風属性/★6/植物族/攻2200/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分の墓地に存在する 植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を このターンのエンドフェイズまで半分にする。 また、このカードが攻撃したそのバトルフェイズ中に、 自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、 このカードの攻撃力をエンドフェイズまで半分にし、 もう一度だけ攻撃する事ができる。
Sp−スピードストーム
通常魔法
自分用スピードカウンターが3つ以上ある場合に発動する事ができる。 1000ポイントダメージを相手ライフに与える。 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、 自分用スピードカウンターを3つ取り除く事で、このカードを手札に戻す事ができる。
自分用スピードカウンターが3つ以上ある場合に発動する事ができる。 1000ポイントダメージを相手ライフに与える。 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、 自分用スピードカウンターを3つ取り除く事で、このカードを手札に戻す事ができる。
デス・ペナルティ
通常罠
相手モンスターが自分フィールド上に存在するモンスターを戦闘によって 破壊した時に発動する事ができる。 破壊された自分のモンスター1体の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与え、 その時戦闘を行った相手モンスター1体を破壊する。
相手モンスターが自分フィールド上に存在するモンスターを戦闘によって 破壊した時に発動する事ができる。 破壊された自分のモンスター1体の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与え、 その時戦闘を行った相手モンスター1体を破壊する。
オフェンシブ・ガード
通常罠
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。 このターンのエンドフェイズ時まで、その相手モンスター1体の攻撃力を半分にし、 自分はカードを1枚ドローする。
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。 このターンのエンドフェイズ時まで、その相手モンスター1体の攻撃力を半分にし、 自分はカードを1枚ドローする。
ヘル・バリケード
通常罠
相手がモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。 このターン、レベル4以下のモンスターは攻撃できない。 このターンのエンドフェイズ時に、相手フィールド上に存在する レベル4以下のモンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
相手がモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。 このターン、レベル4以下のモンスターは攻撃できない。 このターンのエンドフェイズ時に、相手フィールド上に存在する レベル4以下のモンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
ブロッサム・ボンバー
通常罠
自分フィールド上に存在する植物族モンスターが 戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する事ができる。 その戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
自分フィールド上に存在する植物族モンスターが 戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する事ができる。 その戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。