ガード・ヘッジ
効果モンスター
地属性/★3/植物族/攻 0/守2100
戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動する。 自分フィールド上に存在するモンスターはその戦闘では破壊されず、 攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。
地属性/★3/植物族/攻 0/守2100
戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動する。 自分フィールド上に存在するモンスターはその戦闘では破壊されず、 攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。
ハーフ・シャット
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、 攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、 攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。
ワンダー・クローバー
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、 手札からレベル4の植物族モンスター1体を墓地へ送って発動する。 選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードを発動するターン、 自分フィールド上に存在する他のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、 手札からレベル4の植物族モンスター1体を墓地へ送って発動する。 選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードを発動するターン、 自分フィールド上に存在する他のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
白銀の翼※
装備魔法
レベル8以上のモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。 装備モンスターがカードの効果で破壊される場合、代わりに このカードを破壊する事ができる。
レベル8以上のモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。 装備モンスターがカードの効果で破壊される場合、代わりに このカードを破壊する事ができる。
※OCG版では装備対象がドラゴン族シンクロモンスターに限定されています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《白銀の翼》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《白銀の翼》]
拘束解放波※
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する装備魔法カード1枚を破壊して発動する。 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
自分フィールド上に表側表示で存在する装備魔法カード1枚を破壊して発動する。 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
※OCG版ではセットされたカードしか破壊できません。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《拘束解放波》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《拘束解放波》]
リアライズ・ディフェンス
通常罠
自分フィールド上に存在する元々の攻撃力よりも元々の守備力が高い 攻撃表示モンスター1体を選択して発動する。 そのモンスター1体を守備表示にする。
自分フィールド上に存在する元々の攻撃力よりも元々の守備力が高い 攻撃表示モンスター1体を選択して発動する。 そのモンスター1体を守備表示にする。
トゥルース・リインフォース※
通常罠
自分のターンのスタンバイフェイズにのみ発動する事ができる。 自分のデッキから攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚する。 このターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
自分のターンのスタンバイフェイズにのみ発動する事ができる。 自分のデッキから攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚する。 このターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
※OCG版では発動タイミングの制約がなくなり、特殊召喚できる対象が変更されています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《トゥルース・リインフォース》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《トゥルース・リインフォース》]
アイアン・リゾルブ
通常罠
自分のライフポイントを半分払って発動する。 このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 その後バトルフェイズを終了する。
自分のライフポイントを半分払って発動する。 このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 その後バトルフェイズを終了する。
デス・ペタル・カウントダウン
永続罠
自分のターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する植物族モンスター 1体をゲームから除外して、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 このカードの効果で自分の墓地に植物族モンスターが存在しなくなった時、 ゲームから除外した植物族モンスターの数×300ポイントダメージを 相手ライフに与える。自分の墓地に植物族モンスターが存在しない時、 このカードを破壊する。
自分のターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する植物族モンスター 1体をゲームから除外して、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 このカードの効果で自分の墓地に植物族モンスターが存在しなくなった時、 ゲームから除外した植物族モンスターの数×300ポイントダメージを 相手ライフに与える。自分の墓地に植物族モンスターが存在しない時、 このカードを破壊する。
シンクロ・ヘイロー
通常罠
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体が戦闘によって 相手モンスターを破壊できなかった場合に発動する事ができる。 そのシンクロモンスター1体の攻撃力を倍にし、このバトルフェイズに もう1度攻撃する事ができる。
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体が戦闘によって 相手モンスターを破壊できなかった場合に発動する事ができる。 そのシンクロモンスター1体の攻撃力を倍にし、このバトルフェイズに もう1度攻撃する事ができる。