バイオレット・ウィッチ※
効果モンスター
闇属性/★4/魔法使い族/攻1100/守1200
このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキから守備力1500以下の植物族モンスター1体を 手札に加える。
闇属性/★4/魔法使い族/攻1100/守1200
このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキから守備力1500以下の植物族モンスター1体を 手札に加える。
※OCG版では戦闘で破壊された場合のみ効果が発動します。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《バイオレット・ウィッチ》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《バイオレット・ウィッチ》]
ヘイト・エージェント
効果モンスター
属性不明/★4/種族不明/攻 0/守 0
相手ターンのバトルフェイズ中に1度、プレイヤーが1度の戦闘で 受けた戦闘ダメージ分のライフポイントを回復する事ができる。
属性不明/★4/種族不明/攻 0/守 0
相手ターンのバトルフェイズ中に1度、プレイヤーが1度の戦闘で 受けた戦闘ダメージ分のライフポイントを回復する事ができる。
フェニキシアン・シード
効果モンスター
炎属性/★2/植物族/攻 800/守 0
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動する。 自分の手札から「フェニキシアン・クラスター・アマリリス」1体を特殊召喚する。
炎属性/★2/植物族/攻 800/守 0
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動する。 自分の手札から「フェニキシアン・クラスター・アマリリス」1体を特殊召喚する。
フェニキシアン・クラスター・アマリリス※
効果モンスター
炎属性/★8/植物族/攻2200/守 0
このカードが攻撃を行った場合、このカードはダメージ計算終了後に 破壊される。このカードが破壊され墓地に送られた時、相手プレイヤーに 800ポイントのダメージを与える。自分のターンのエンドフェイズ時に このカードが墓地に存在する場合、このカードを守備表示で特殊召喚 する事ができる。
炎属性/★8/植物族/攻2200/守 0
このカードが攻撃を行った場合、このカードはダメージ計算終了後に 破壊される。このカードが破壊され墓地に送られた時、相手プレイヤーに 800ポイントのダメージを与える。自分のターンのエンドフェイズ時に このカードが墓地に存在する場合、このカードを守備表示で特殊召喚 する事ができる。
※OCG版では特殊召喚に縛りがあるなど弱体化しています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》]
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》]
マッド・プロファイラー
効果モンスター
闇属性/★8/悪魔族/攻2600/守1600
自分フィールド上のモンスター3体をリリースして、 手札から特殊召喚する事ができる。その場合のみ、以下の効果を得る。 手札のカード1枚を墓地へ送る。その墓地へ送ったカードと 同じ種類のフィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
闇属性/★8/悪魔族/攻2600/守1600
自分フィールド上のモンスター3体をリリースして、 手札から特殊召喚する事ができる。その場合のみ、以下の効果を得る。 手札のカード1枚を墓地へ送る。その墓地へ送ったカードと 同じ種類のフィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
夜薔薇の騎士(ナイトローズナイト)
チューナー(効果モンスター)
闇属性/★3/戦士族/攻1000/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は植物族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の 植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
闇属性/★3/戦士族/攻1000/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は植物族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の 植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
マインド・モンスター
通常魔法
モンスター1体を宣言する。そのモンスターが相手のエクストラデッキに 存在する場合、相手プレイヤーは、そのモンスター1体の攻撃力の半分の ダメージを受ける。
モンスター1体を宣言する。そのモンスターが相手のエクストラデッキに 存在する場合、相手プレイヤーは、そのモンスター1体の攻撃力の半分の ダメージを受ける。
デストラクション・インシュランス
装備魔法
装備モンスターが破壊された時、そのモンスターの攻撃力の半分の ダメージを相手プレイヤーに与える。
装備モンスターが破壊された時、そのモンスターの攻撃力の半分の ダメージを相手プレイヤーに与える。
ライト・ロー・プロテクション
装備魔法
装備モンスターの攻撃力が相手の魔法・罠・モンスター効果によって 変化した場合、その相手の魔法・罠・モンスターカードを破壊する。
装備モンスターの攻撃力が相手の魔法・罠・モンスター効果によって 変化した場合、その相手の魔法・罠・モンスターカードを破壊する。
罪と罰
通常罠
自分が直接攻撃によってダメージを受けた時に発動する事ができる。 相手モンスター1体を破壊する。バトルフェイズ終了時に、 手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
自分が直接攻撃によってダメージを受けた時に発動する事ができる。 相手モンスター1体を破壊する。バトルフェイズ終了時に、 手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
ローズ・フレイム
永続罠
相手フィールド上に植物族モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚した時、 相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
相手フィールド上に植物族モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚した時、 相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
カース・オブ・ローズ
通常罠
相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力が変化した場合に 発動する事ができる。そのモンスターの元々の攻撃力と変化した数値の 差分のダメージを相手プレイヤーに与える。
相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力が変化した場合に 発動する事ができる。そのモンスターの元々の攻撃力と変化した数値の 差分のダメージを相手プレイヤーに与える。