遊戯王5D's 第139話「幻惑のフィールド!エコール・ド・ゾーン」のカード解説

BF−流離(さすら)いのコガラシ
チューナー(効果モンスター)
闇属性/★6/鳥獣族/攻2300/守1600
このカードは「BF」と名のついたカードが破壊され墓地へ送られた時に 手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚する場合、 このカードの特殊召喚を無効にする事ができない。 このカードは相手プレイヤーのシンクロ召喚の素材とする事ができる。 このカードをシンクロ素材とするシンクロ召喚は無効にする事ができない。
※OCG版では相手のシンクロ素材にできないなど、効果が少し変わっています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《BF−流離いのコガラシ》]
エコール・ド・ゾーン
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは、直接攻撃する事ができない。 モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのモンスターの 召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にして破壊する。 破壊したモンスターが存在していたフィールド上に「マスクトークン」 (魔法使い族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。 このトークンの攻撃力・守備力は、このカードの効果で破壊したモンスター1体と 同じ数値になる。「マスクトークン」の特殊召喚はこのカードの効果で無効とならず、 破壊されない。
模倣−イミテーション
通常魔法
フィールド上に存在するトークン1体を選択して発動する。 選択したトークンと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の 「マスクトークン」1体を相手フィールド上に特殊召喚する。 選択したトークンの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
Z−ONE(ゼット−ワン)
通常魔法
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時に 自分の手札・デッキ・墓地からカード1枚を選択して発動する。 選択したカードをゲームから除外する。 墓地に存在するこのカードを選択したカードとしてフィールド上に発動する事ができる。 この効果でフィールド上に現れたこのカードは破壊されない。
※OCG版では効果の対象が大きく限定され、最後の効果は削除されています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《Z−ONE》]
フルール・ド・ヴェルティージュ
通常罠
相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時、 そのモンスターをゲームから除外する。
ダウン・フォース
カウンター罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体が相手のカードの効果によって フィールド上から離れる場合、その効果を無効にし破壊する。
ハイ・ハーフ
通常罠
攻撃力2000以上のモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力を半分にする。
【付記】
 前々回放送された第137話「迫りくる恐怖 神の居城『アーククレイドル』」と前回放送された第138話「未来への架け橋 虹の橋ビフレスト」には、初登場のカードがありませんでした。
posted by Flyer 2010-12-16 22:23 | Permalink | 登場カード

遊戯王5D's 第98話〜第137話の未OCG化カード一覧

 アニメの第98話〜第137話(WRGP開幕からWRGP終了まで)に登場したカードで、オフィシャルカードゲーム(OCG)に収録されていないものを掲載しています。
Last Update 2016/05/15
◆ダークシグナー編以前のカード→第01話〜第64話の未OCG化カード一覧
◆WRGP編(WRGP開幕前)のカード→第65話〜第97話の未OCG化カード一覧
◆第138話以降に登場したカード→遊戯王5D's 未OCG化カード一覧
◆スピードカウンターが関係するカード→ライディングデュエル専用カード一覧
ヒドゥン・ナイト−フック−
効果モンスター
闇属性/★4/悪魔族/攻1600/守 0
自分フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象になった時、 このカードと相手の攻撃モンスター1体を表側守備表示にする。 このカードの表示形式が攻撃表示から守備表示に変更された時、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。
ヒドゥン・ナイト−ダーク−
効果モンスター
闇属性/★3/悪魔族/攻 800/守 0
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 自分フィールド上に存在する守備表示モンスターが攻撃対象に選択された時、 このカードをリリースする事でそのモンスター1体を攻撃表示にして 戦闘を続行させる。
バトル・イーター
効果モンスター
闇属性/★10/魔法使い族/攻2500/守 0
自分への戦闘ダメージがこのカードの攻撃力以下の場合、 このカードを墓地へ送る事でその戦闘を無効にし バトルフェイズを終了する。その後、自分はこのカードの 攻撃力分のダメージを受ける。
A・O・J トラクター
効果モンスター
属性不明/★1/種族不明/攻 0/守 不明
相手フィールド上に光属性モンスターが存在する場合、 このカードをリリースして発動する。 自分のデッキから「A・O・J」と名のついたモンスター 2体を手札に加える。
スキエル C(キャリア)
効果モンスター
風属性/★3/機械族/攻 600/守 200
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。 1ターンに1度、「∞」と名のついたモンスター1体の破壊を無効にする。 1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時にそのモンスターの攻撃を 無効にする事ができる。
スキエル C(キャリア)
効果モンスター
風属性/★5/機械族/攻 800/守 400
このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「スキエル C3」1体を墓地へ送る事でのみ、 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。1ターンに1度、自分フィールド上に存在する モンスターへの攻撃を無効にする。自分フィールド上に存在するモンスターが 戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
ワイゼル T(トップ)
効果モンスター
属性不明/★3/種族不明/攻 600/守 不明
(推定)「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。 1ターンに1度、相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する事ができる。
仲裁の裁定者
効果モンスター
光属性/★3/魔法使い族/攻1300/守 800
自分フィールド上に存在するカードがバトルフェイズ中に破壊された場合、 手札のこのカードを墓地へ送る事でバトルフェイズを終了する。
自由鳥(フリー・バード)
効果モンスター
風属性/★1/鳥獣族/攻 0/守 0
相手フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚された時、 自分のデッキから「自由鳥」1体を特殊召喚する事ができる。
蠱惑蝶(ビーウィッチ・バタフライ)
効果モンスター
闇属性/★2/昆虫族/攻 800/守1800
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが 存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも 高い場合、このカードを破壊する。
祖霊鳥(アンセスター・バード)
効果モンスター
光属性/★1/鳥獣族/攻 0/守 0
自分の墓地に同名モンスターが3体存在する場合、このカードは破壊されない。
黄泉の餓鬼
効果モンスター
闇属性/★1/悪魔族/攻 0/守 0
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 自分フィールド上で破壊されたこのカードが自分の墓地に存在する場合、 自分フィールド上に存在するモンスターは破壊される。
黄泉の船守
効果モンスター
闇属性/★1/悪魔族/攻 0/守 0
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 自分フィールド上で破壊されたこのカードが自分の墓地に存在する場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に存在する「黄泉」と名のついた モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
黄泉の防人
効果モンスター
闇属性/★1/悪魔族/攻 0/守 0
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 その後、バトルフェイズを終了する。
黄泉の邪王 ミクトランコアトル
効果モンスター
属性不明/★10/種族不明/攻3800/守 不明
(推定)このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する 「黄泉」と名のついたモンスター3体をゲームから除外して特殊召喚する。 相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊し、 600ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ジェスター・クィーン
効果モンスター
闇属性/★2/魔法使い族/攻 800/守 800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の魔法&罠カードゾーンに 存在するカードを全て破壊する。自分フィールド上にこのカード以外の モンスターが存在しない場合、自分の魔法&罠カードゾーンに存在する カードの数だけ、このカードは攻撃する事ができる。
(カップ)−バソキヤン
効果モンスター
闇属性/★5/魔法使い族/攻1600/守1600
このカードが破壊された場合、相手の手札のカードを全て破壊する。
C−ドンウーノ
効果モンスター
水属性/★4/魔法使い族/攻1400/守1400
このカードが破壊された場合、相手の魔法・罠ゾーンのカードを全て破壊する。
C−メンラード
効果モンスター
水属性/★3/魔法使い族/攻 600/守 600
このカードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
ヘキサ・ナイト
効果モンスター
地属性/★6/戦士族/攻1800/守1200
相手フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで通常召喚する事ができる。
デカゴ・ナイト
効果モンスター
光属性/★10/戦士族/攻1000/守1000
自分の墓地に同名カードが3枚存在する場合、 このカードを自分のデッキに戻してシャッフルする事ができる。
トライアングル・ナイト
効果モンスター
光属性/★3/戦士族/攻 900/守 900
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊された場合に 自分の墓地に存在するカードを3枚まで選択して発動する。 選択したカードを自分のデッキに戻してシャッフルする事ができる。
ライフ・ガードナー
効果モンスター
属性不明/★1/種族不明/攻 0/守 不明
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、 自分は800ライフポイント回復する。
ギア・チェンジャー
効果モンスター
地属性/★4/機械族/攻1500/守 700
相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、 相手フィールド上に存在するモンスター1体のレベルの数だけ上がる。
グランド・コア
効果モンスター
地属性/★1/機械族/攻 0/守 0
このカードがこのカード以外のカード効果で破壊された時、 自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊して、自分のデッキ・手札・墓地から 「機皇帝グランエル∞」「グランエル T」「グランエル A」「グランエル G」 「グランエル C」を1体ずつ特殊召喚する。
グランエル T(トップ)
効果モンスター
地属性/★1/種族不明/攻 500/守 不明
自分フィールド上に存在する「∞」と名のついたモンスターが攻撃する時、 相手フィールド上に存在するシンクロモンスターの効果は無効化される。(他の効果不明)
グランエル A(アタック)
効果モンスター
地属性/★1/機械族/攻1300/守 0
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。 戦闘によって破壊した相手のシンクロモンスター1体をを装備カード扱いとして、 自分フィールド上に存在する「∞」と名のついたモンスターに装備する事ができる。 この効果で装備カード扱いとしたモンスターは、 1ターンに1度、相手モンスターを攻撃する事ができる。 またこの時、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を装備モンスターの 攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
グランエル G(ガード)
効果モンスター
地属性/★1/機械族/攻 500/守1000
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。 相手モンスターの攻撃宣言時、その攻撃対象を自分フィールド上に存在する 「機皇帝」と名のついたモンスターが装備しているシンクロモンスター1体に 変更する事ができる。この時、装備カード扱いのシンクロモンスターは モンスターカードとしても扱う。
グランエル C(キャリア)
効果モンスター
地属性/★1/機械族/攻 700/守 700
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。 1ターンに1度だけ、自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されない。
波動の壁−ウェーブ・ウォール
効果モンスター
地属性/★4/岩石族/攻 0/守2000
自分フィールド上に存在するシンクロモンスターの数だけ、 相手モンスターの攻撃を無効にする事ができる。
グランエル A(アタック)
効果モンスター
属性不明/★3/種族不明/攻1800/守 不明
(効果不明)
グランエル G(ガード)
効果モンスター
地属性/★3/機械族/攻 800/守2000
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。相手モンスターの攻撃宣言時、その攻撃対象を 自分フィールド上に存在する「機皇帝」と名のついたモンスターが 装備しているシンクロモンスター1体に変更する事ができる。この時、 装備カード扱いのシンクロモンスターはモンスターカードとしても扱う。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体の モンスター効果が発動された時、そのモンスター効果を無効にする。
サルベージェント
効果モンスター
地属性/★2/魔法使い族/攻 300/守 800
このカードをリリースして発動する。 自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択し、 表側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 また、シンクロモンスターとして扱わない。
ワイゼル A(アタック)
効果モンスター
闇属性/★5/機械族/攻 不明/守 不明
(推定)「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に 存在しない場合、このカードを破壊する。 「∞」と名のついたモンスターが攻撃を行う時、相手の罠カードの 発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 また、「∞」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを 攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値の2倍だけ 相手ライフに戦闘ダメージを与える。
グランエル T(トップ)
効果モンスター
地属性/★5/機械族/攻 500/守2000
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとして、自分フィールド上に存在する「∞」と名のついた モンスターに装備する事ができる。
ガード・マスター
効果モンスター
地属性/★4/戦士族/攻 0/守1700
このカードが自分の墓地に存在する場合、相手モンスター1体が 自分フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を攻撃対象に 選択した時に発動する事ができる。自分の墓地に存在するこのカードを ゲームから除外する事で、攻撃対象になったモンスター1体の表示形式を 表側守備表示に変更する事ができる。また、この効果の対象になった モンスター1体は、このターン戦闘では破壊されない。
霊波障壁
永続魔法
相手プレイヤーに直接攻撃したモンスターの攻撃は無効となり破壊される。 このカードは発動後3回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。
魔導戒厳令
永続魔法
手札から同名モンスター3体を墓地へ送る事で、次の自分のエンドフェイズ時まで、 相手プレイヤーは魔法カードを発動する事ができない。
隠し通路
永続魔法
相手フィールド上に存在する最も攻撃力の低いモンスターよりも低い攻撃力の モンスターしか自分フィールド上に存在しない場合、自分フィールド上に 存在するモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
ジェスターズ・パニック
通常魔法
相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動する。 選択したカードを確認し、同じ種類のカードを自分の手札から墓地へ送る事で、 そのカードを破壊する事ができる。この効果でカードを破壊した場合、 自分フィールド上に存在する「ジェスター」と名のついたモンスター1体は 相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
等価交換
通常魔法
自分のデッキからカードを3枚ドローし、そのカードを全て墓地へ送る。 墓地へ送ったカードの中にモンスターカードがある場合、 そのレベルの合計の数値分だけ相手のデッキの上からカードを破壊する。
異次元のバリア−ロスト・フォース
通常罠
相手のバトルフェイズ中に、自分フィールド上に存在するモンスターが 戦闘による破壊以外でフィールド上から離れた場合に発動する事ができる。 相手の攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、その攻撃力分のダメージを 相手ライフに与える。
レイジ・リシンクロ
通常罠
自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターのシンクロ召喚の条件を満たすように 自分フィールド上に存在するモンスターを墓地へ送り、 選択したシンクロモンスター1体を墓地から自分フィールド上に、 攻撃力を500ポイントアップして特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスター1体は、 次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。
ディメンション・トラップ
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体と自分の墓地に存在する罠カード1枚を ゲームから除外する。その後、除外した罠カードの効果を発動する。
威圧−オーバーパワー
通常罠
「自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃を無効にする効果」を持つ 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、その発動を無効にし破壊する。
次元均衡
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、 選択したモンスターを破壊した相手の攻撃モンスター1体をゲームから除外し、 選択したモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。 その後、バトルフェイズを終了する。
マジック・マイン
通常罠
自分フィールド上に存在する魔法カードが相手カードの効果によって 破壊された時、お互いのライフに2000ポイントダメージを与える。
痛恨の調律
通常罠
相手モンスターの直接攻撃を受けた時に発動する事ができる。 自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を自分フィールド上に 特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターは、 攻撃したターンのバトルフェイズ終了時に破壊される。
追従
通常罠
バトルフェイズ中に相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力が変化した場合、 このターンのバトルフェイズ終了時まで自分フィールド上に存在する モンスター1体の攻撃力をその変化した数値分アップさせる。
調律崩壊
通常罠
相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を戦闘によって 破壊した時に発動する事ができる。破壊したシンクロモンスターの レベル分の枚数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。
幻惑のトリコロール
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手モンスターは攻撃する事ができない。 1ターンに1度、相手プレイヤーは自分のデッキの上からカードを1枚めくり、 めくったカードの種類によって以下の効果を得る。
●魔法カード:めくったカードを手札に加える。
●罠カード:めくったカードと手札のカード1枚を墓地へ送る。
●モンスターカード:めくったカードを手札に加え、 手札から別のカード1枚をデッキの一番上に戻す。
また、相手プレイヤーは自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る事で、 このカードを破壊する事ができる。
デストラクション・トリガー
通常罠
自分フィールド上に存在するこのカード以外のカードが魔法・罠カードの 効果によって破壊された時に発動する事ができる。 相手のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。
ダメージ・ランス
通常罠
相手が攻撃力2000以上のモンスターの直接攻撃を宣言した時に 発動する事ができる。相手ライフに1000ポイントダメージを与え、 ダメージステップの間そのモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
調和の結晶
通常罠
このターン破壊され墓地へ送られたシンクロモンスターを含む 2体のモンスターを自分の墓地から除外して発動する。 自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚し、 その攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
サウザンド・クロス
永続罠
自分のライフポイントの数値が変化した時、自分のライフポイントを1000にする。 この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
表層の平和
通常罠
発動後このターンのエンドフェイズ時まで、お互いのプレイヤーは 魔法・罠カードを発動できず、お互いのモンスターは戦闘によって破壊されない。 相手プレイヤーにダメージが発生した場合、相手フィールド上に存在する 魔法・罠カード1枚を破壊して、自分はカードを1枚ドローする。
リターン・ダメージ
通常罠
自分が戦闘ダメージを受ける時に発動する事ができる。 その戦闘ダメージを無効にし、無効にした数値分のダメージを 相手ライフに与える。
サモン・タックス
永続罠
モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚したプレイヤーは そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。 このカードは発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
リフレクト・バリア
通常罠
魔法・罠・効果モンスターによって効果ダメージが発生した時に発動する事ができる。 お互いのプレイヤーはそれぞれ自分が受けるダメージを0にし、代わりにその分の 効果ダメージを、効果ダメージを受けるはずだったプレイヤー以外のプレイヤーに与える。 このカードの効果で与えるダメージに対して、このカードの効果は発動しない。
闇眩ましの影
永続罠
自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターは戦闘では破壊されない。 相手フィールド上に光属性モンスターが存在する場合、このカードは破壊される。
リバイバル・ナイト
通常罠
自分フィールド上に存在する「ナイト」と名のついた悪魔族モンスター1体が 破壊されたターンのエンドフェイズ時に発動する事ができる。 そのモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
ドゥームズ・レイ
通常罠
相手モンスターが直接攻撃を宣言をした時に発動する事ができる。 自分の手札の数×800ポイントダメージをお互いのライフに与える。
リリース&リバース
通常罠
自分フィールド上にモンスター1体をリリースし、自分はリリースした モンスターの攻撃力分のダメージを受ける。その後、このカードの効果で リリースしたモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。 (表示形式は相手が選択する)
シンクロ・プロミネンス
通常罠
シンクロモンスターをコントロールするプレイヤーは、 相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。
ツイン・ボルテックス
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 自分フィールド上に存在するモンスター1体と 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
ダブル・タイプ・レスキュー
通常罠
自分フィールド上に2種類の異なる種族のモンスターが存在し、 相手フィールド上に存在するモンスターの数が自分フィールド上に 存在するモンスターの数より多い場合に発動する事ができる。 自分の墓地からモンスター1体を選択して自分フィールド上に 特殊召喚する事ができる。
分岐−ディヴァジェンス
永続罠
自分フィールド上に存在する機械族モンスターが攻撃対象に選択された場合、 その攻撃対象を自分フィールド上に存在する別の機械族モンスターに 変更する事ができる。このカードの効果で攻撃対象に選択された 機械族モンスターに対しては、このカードの効果は発動する事ができない。
スター・シフト
通常罠
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを自分のエクストラデッキに戻す。戻したモンスターのレベルと 同じレベルの別のシンクロモンスター1体を自分のエクストラデッキから選択して 特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功したシンクロモンスターの効果は 無効化される。
覚醒への飛躍
通常罠
自分フィールド上にモンスターが召喚された時、そのモンスターとは別の 自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターをゲームから除外し、そのレベル×100ポイントダメージ を相手ライフに与える。この効果を発動するために除外したモンスターは、 次のターンのスタンバイフェイズ時に、攻撃力をそのレベル×100ポイントアップ して自分フィールド上に戻る。
ボム・ブラスト
通常罠
自分のターンでのみ発動する事ができる。 このターン戦闘を行っていない自分フィールド上に存在する機械族モンスターを 3体まで選択して破壊する事ができる。 この効果で破壊したモンスターの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。
ワイズ T3
通常罠
自分フィールド上に存在する「ワイゼル T」と名のついたモンスター1体を 墓地へ送り、手札の「ワイゼル T3」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
魔鏡−スモーク・ミラー
通常罠
自分の墓地に同じ名前のモンスターが3体存在する場合に発動する事ができる。 このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に存在する 守備表示モンスター1体の守備力は相手フィールド上に存在するモンスター1体の 攻撃力分アップする。
黄泉の導き
通常罠
自分の墓地に「黄泉」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合に 発動する事ができる。自分のデッキから「黄泉」と名のついたモンスター 1体を特殊召喚する。
宮廷の帳簿
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力がカードの効果によって 下がった場合、エンドフェイズ時まで、その数値を自分フィールド上に存在する 別のモンスター1体の攻撃力に加える事ができる。 この効果はお互いのターンに1度しか使用できない。
チューニング・バリア
永続罠
フィールド上及び墓地にチューナーが存在するプレイヤーは攻撃する事ができない。 発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。
フューチャー・バトル
永続罠
自分のバトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 相手のデッキの上からカードを1枚めくる。 めくったカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターを 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚し、選択した自分のモンスターと 強制的に戦闘を行う。この戦闘によって相手モンスターが破壊された場合、 このカードの効果は再び使用できる。 めくったカードがモンスターカード以外だった場合、このカードを破壊する。
オーバー・ゲイン
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 このターンこの効果で攻撃力をアップしたモンスターは攻撃する事ができない。
パワー・スロー
通常罠
自分フィールド上に存在する元々の攻撃力が1000以下のモンスターが 相手モンスターを戦闘によって破壊した場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を 墓地へ送り、そのモンスターの攻撃力の2倍のダメージを相手ライフに与える。
モンスター・バトン
永続罠
手札の効果モンスター1体を墓地へ送って発動する。発動後 このカードはその効果モンスターの効果を得て、1回発動する事ができる。 その後は、このカードの効果で墓地へ送ったモンスターと 同じレベルのモンスター1体を手札から墓地へ送る毎に、 このカードが得たモンスター効果を1回発動する事ができる。
パワー・シフト
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターン終了時まで、選択したモンスターの攻撃力は0になる。 選択したモンスターがこのターン破壊された場合、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
愚者のサイコロ
カウンター罠
相手フィールド上に存在するモンスター1体がフィールド上から離れた時に 発動する事ができる。手札からレベル2以下の通常モンスター1体を墓地へ送り、 発動時にフィールド上から離れた相手モンスターのレベル×200ポイントダメージを 相手ライフに与える。
炸裂突破
通常罠
自分フィールド上にモンスターが1体しか存在しない場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に存在するモンスター1体が相手フィールド上に存在する レベル8以上のモンスターを破壊し墓地へ送った場合、そのモンスターは攻撃力を 800ポイントダウンし、バトルフェイズ中にもう一度だけ続けて 攻撃する事ができる。
反応召喚(リアクション・サモン)
カウンター罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力が変化した時に 発動する事ができる。 自分の墓地に存在するレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に 特殊召喚する事ができる。
チューナーズ・リフレクト
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するチューナーが2体以上破壊されたターンに 発動する事ができる。このターン破壊されたチューナー2体を自分の墓地から 選択して、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したチューナーの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
神の呪縛レージング
通常罠
自分フィールド上に幻神獣族モンスターが表側表示で存在する場合、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力・守備力は2000ポイント ダウンする。また、選択したモンスターは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。
バーニング・リボーン
永続罠
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8以上のシンクロモンスター1体を リリースして発動する。自分の墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして 装備する。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。 手札のチューナー1体と自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを 墓地へ送る事で、このカードの発動時にリリースしたシンクロモンスターを 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
ブラック・ウィング
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 自分の墓地に存在する「BF」と名のついたカードをゲームから除外する事で、 このターン攻撃力2000以上の相手モンスターの攻撃を無効にする事ができる。 また、このカードを含む「ブラック・ウィング」2枚が自分の墓地に存在する場合、 それらのカードをゲームから除外する事で以下の効果を発動する事ができる。 自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体と 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、 破壊した相手モンスター1体の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
神の束縛ドローミ
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する幻神獣族モンスター1体と 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターが魔法・罠・効果モンスターの効果でフィールド上から 離れた時、そのモンスターと選択した幻神獣族モンスターの攻撃力の差分の ダメージを相手ライフに与える。
モンスター・チェーン
永続罠
発動時に自分フィールド上に存在するモンスターの数だけ このカードにチェーンカウンターを置く。 相手のエンドフェイズ時にチェーンカウンターを1つ取り除く。 チェーンカウンターが無くなった時、このカードを破壊する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーは攻撃宣言をする事ができない。
ステイ・フォース
永続罠
自分が1000ライフポイントを払う事で、 このターン自分フィールド上に存在するモンスター1体の 「エンドフェイズ時にフィールド上から離れる効果」を無効にする事ができる。
ウェーブ・リバウンド
通常罠
このターン「シンクロモンスターが墓地から特殊召喚する効果」を無効にし、 そのシンクロモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
ギャラルホルン
永続罠
幻神獣族モンスターが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するこのカードを 魔法&罠カードゾーンに表側表示で戻して発動する。 このターン幻神獣族モンスターの特殊召喚は無効化されない。 発動後3回目の自分のエンドフェイズ時に、 自分フィールド上に存在する全てのモンスターとこのカードをゲームから除外し、 その攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
トリック・ミラー
通常罠
相手が罠カードを発動した時に発動する事ができる。 代わりにその罠カードの効果を自分のカードの効果として発動する。
ディメンジョン・スイッチ
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。 また、このカードの効果でゲームから除外したモンスター1体を、 このカードを墓地へ送る事で自分フィールド上に戻す事ができる。
パワー・プレッシャー
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃が無効になった時に発動する事ができる。 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
無限霊機
永続罠
自分が受ける100ポイントダメージにつき1つ、このカードに霊機カウンターを置く。
無限牢
永続罠
自分の手札を1枚捨てる事で、自分の墓地に存在するモンスター1体を 自分の魔法&罠カードゾーンに魔法カード扱いとしてセットする事ができる。 このカードを墓地へ送る事で、このカードの効果で魔法&罠カードゾーンに セットしたモンスターを自分の手札に戻す事ができる。
インフィニティ・ショット
通常罠
自分のターンのみ発動する事ができる。このターン自分は攻撃宣言をする事ができない。 相手フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分フィールド上に存在する モンスターの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。
バーニング・ストライク
永続罠
(推定)自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ワイズ G3
通常罠
自分フィールド上に存在する「ワイゼル G」と名のついたモンスター1体を 墓地へ送り、手札の「ワイゼル G3」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
反響鏡(エコーミラー)
通常罠
相手の攻撃対象に選択された自分フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体が、 その戦闘によって破壊されなかった時に発動する事ができる。 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ドローしたカードがモンスターカードだった場合、 そのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
シンクロ・ソニック
通常罠
自分フィールド上に存在するシンクロモンスターの数だけ、 相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在するカードを選択して破壊する。
インフィニティ・ガード・フォーメーション
通常罠
このターン自分フィールド上に存在する効果モンスターの効果を無効にする事で、 自分フィールド上に存在するカードを破壊する効果を無効にする事ができる。
インフィニティ・ウォール
通常罠
自分フィールド上に「機皇帝」と名のついたモンスターが存在する場合に 発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するカードを破壊する 効果は無効化される。
(アタック)キャノン
通常罠
自分フィールド上に存在する「機皇帝」と名のついたモンスター1体が、戦闘によって 相手モンスターを破壊できなかった時に発動する事ができる。 自分フィールド上に存在する「A(アタック)」と名のついたモンスター1体を 墓地へ送り、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
機皇創世
通常罠
手札から「スカイ・コア」「ワイズ・コア」「グランド・コア」を 1枚ずつ墓地へ送り、自分の手札・デッキ・墓地から 「機皇神マシニクル∞3」1体を特殊召喚する。
リベンジ・ツイン・ソウル
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。自分の墓地に存在する シンクロモンスター2体をゲームから除外する事で、エンドフェイズ時まで、 自分フィールド上に存在する攻撃対象モンスター1体の守備力は、 除外したモンスターのレベルの合計×100ポイントアップする。 この時、その守備力が相手の攻撃モンスターの攻撃力を超えていれば、 その相手モンスターを破壊する。
次元渡航(ディメンジョン・ボヤージュ)
通常罠
ゲームから除外されているシンクロモンスターを可能な限り選択して 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターのモンスター効果は無効化され、 攻撃する事ができない。また、このモンスターはエンドフェイズ時に ゲームから除外される。
トラスト・チェーン
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力は、自分フィールド上に存在する シンクロモンスターの攻撃力の合計分アップする。 このカードを破壊する事で、バトルフェイズを終了する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 シンクロモンスターは攻撃する事ができない。
バニシング・クライム
通常罠
バトルフェイズ中にのみ発動する事ができる。 フィールド上に存在するシンクロモンスターを全てゲームから除外する。 この効果でゲームから除外したモンスターは、バトルフェイズ終了時に、 モンスター効果を無効にしてフィールド上に戻ってくる。
ハードシップ
永続罠
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在する モンスター1体に装備する。装備モンスターの攻撃力・守備力を0にする事で、 このターン相手モンスター1体からの効果ダメージを0にする。 装備モンスターがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する。 このカードを墓地へ送る事で、装備モンスターを破壊する事ができる。 この時、フィールド上に存在する装備カードを全て破壊し墓地へ送る。
無限狂宴
通常罠
このターン自分フィールド上に存在する「∞」と名のついたモンスターに 装備カード扱いとして装備されたシンクロモンスターが墓地に存在する場合、 発動する事ができる。 そのシンクロモンスターを、自分フィールド上に存在する 「∞」と名のついたモンスターに装備カード扱いとして装備する。 その後、このターン自分フィールド上に存在する「∞」と名のついた モンスターが装備したシンクロモンスターの数×600ポイントダメージを 相手ライフに与え、自分は600ライフポイント回復する。
狂食召喚−グール・サモナー
永続罠
このターン破壊され墓地へ送られたシンクロモンスター1体を自分フィールド上に 特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する。 装備モンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 手札を1枚捨てる事で、自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この時自分は、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
posted by Flyer 2010-12-07 20:29 | Permalink | 登場カード

遊戯王5D's 第136話「決死の攻防!機皇神 VS シンクロモンスター」のカード解説

グランエル T(トップ)
効果モンスター
地属性/★5/機械族/攻 500/守2000
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとして、自分フィールド上に存在する「∞」と名のついた モンスターに装備する事ができる。
ガード・マスター
効果モンスター
地属性/★4/戦士族/攻 0/守1700
このカードが自分の墓地に存在する場合、相手モンスター1体が 自分フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を攻撃対象に 選択した時に発動する事ができる。自分の墓地に存在するこのカードを ゲームから除外する事で、攻撃対象になったモンスター1体の表示形式を 表側守備表示に変更する事ができる。また、この効果の対象になった モンスター1体は、このターン戦闘では破壊されない。
ミスティック・パイパー
効果モンスター
光属性/★1/魔法使い族/攻 0/守 0
フィールド上に存在するこのカードをリリースする事で、 自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 ドローしたカードがモンスターカードだった場合、 カードをもう1枚ドローする。
※OCG版では、もう1枚ドローする条件が厳しくなっています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《ミスティック・パイパー》]
リベンジ・ツイン・ソウル
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。自分の墓地に存在する シンクロモンスター2体をゲームから除外する事で、エンドフェイズ時まで、 自分フィールド上に存在する攻撃対象モンスター1体の守備力は、 除外したモンスターのレベルの合計×100ポイントアップする。 この時、その守備力が相手の攻撃モンスターの攻撃力を超えていれば、 その相手モンスターを破壊する。
次元渡航(ディメンジョン・ボヤージュ)
通常罠
ゲームから除外されているシンクロモンスターを可能な限り選択して 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターのモンスター効果は無効化され、 攻撃する事ができない。また、このモンスターはエンドフェイズ時に ゲームから除外される。
トラスト・チェーン
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力は、自分フィールド上に存在する シンクロモンスターの攻撃力の合計分アップする。 このカードを破壊する事で、バトルフェイズを終了する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 シンクロモンスターは攻撃する事ができない。
バニシング・クライム
通常罠
バトルフェイズ中にのみ発動する事ができる。 フィールド上に存在するシンクロモンスターを全てゲームから除外する。 この効果でゲームから除外したモンスターは、バトルフェイズ終了時に、 モンスター効果を無効にしてフィールド上に戻ってくる。
ハードシップ
永続罠
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在する モンスター1体に装備する。装備モンスターの攻撃力・守備力を0にする事で、 このターン相手モンスター1体からの効果ダメージを0にする。 装備モンスターがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する。 このカードを墓地へ送る事で、装備モンスターを破壊する事ができる。 この時、フィールド上に存在する装備カードを全て破壊し墓地へ送る。
無限狂宴
通常罠
このターン自分フィールド上に存在する「∞」と名のついたモンスターに 装備カード扱いとして装備されたシンクロモンスターが墓地に存在する場合、 発動する事ができる。 そのシンクロモンスターを、自分フィールド上に存在する 「∞」と名のついたモンスターに装備カード扱いとして装備する。 その後、このターン自分フィールド上に存在する「∞」と名のついた モンスターが装備したシンクロモンスターの数×600ポイントダメージを 相手ライフに与え、自分は600ライフポイント回復する。
狂食召喚−グール・サモナー
永続罠
このターン破壊され墓地へ送られたシンクロモンスター1体を自分フィールド上に 特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する。 装備モンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 手札を1枚捨てる事で、自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この時自分は、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
posted by Flyer 2010-11-25 22:19 | Permalink | 登場カード