遊戯王5D's 第66話「進化の証 シンクロモンスター」のカード解説

アンサイクラー
通常モンスター
地属性/★1/機械族/攻 100/守 100
トライクラー、ヴィークラーを兄に持つ三男坊のアンサイクラー。
ガントレット・ウォリアー
効果モンスター
地属性/★3/戦士族/攻 400/守1600
このカードをリリースして発動する。 自分フィールド上に表側表示で存在する 全ての戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、 そのモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時まで適用される。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
ワイゼル G(ガード)
効果モンスター
地属性/★3/機械族/攻 0/守2000
(推定)「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。 相手モンスターの攻撃対象をこのカードに変更する事ができる。
ヴィークラー
効果モンスター
地属性/★2/機械族/攻 200/守 200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の手札またはデッキから「アンサイクラー」1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
ワイゼル A(アタック)
効果モンスター
闇属性/★3/種族不明/攻1600/守 0
(推定)「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。 自分フィールド上に存在する「∞」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ショック・リボーン
通常罠
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になり、 受けた戦闘ダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を、 自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
メテオ・ウェーブ
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 この効果で攻撃力がアップしたシンクロモンスター1体が、 相手の守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ワイズA3
通常罠
自分フィールド上に存在する「ワイゼル A」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。 手札の「ワイゼル A3」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
バトル・リターン
通常罠
このカードは自分のバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。 このターン、カードの効果によって戦闘を無効にされたモンスター1体、 または戦闘で相手モンスターを破壊できなかったモンスター1体は、 バトルフェイズ中のみ攻撃力を半分にしてもう1度攻撃を行う事ができる。
トラップ・リサイクル
通常罠
自分の手札を1枚墓地へ送って発動する。 このターン発動して墓地へ送られた罠カード1枚を選択して、 自分の手札に戻す。この効果で手札に戻した罠カードは、 このターンセットできない。
シンクロ・マテリアル
通常罠
このカードの発動ターンにシンクロ召喚を行う場合、 自分フィールド上及び相手フィールド上のモンスターをシンクロ素材とする事ができる。
※OCG版ではバトルフェイズを行えないデメリットがあります。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《シンクロ・マテリアル》]
posted by Flyer 2009-07-11 02:59 | Permalink | 登場カード

遊戯王5D's 第65話「新たなる脅威」のカード解説

サムライソード・バロン
効果モンスター
地属性/★4/戦士族/攻1600/守1200
1ターンに1度、相手フィールド上に守備表示で存在する モンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターを表側攻撃表示にする。
ワイズ・コア
効果モンスター
闇属性/★1/機械族/攻 0/守 0
このカードがこのカード以外のカード効果で破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊して、自分のデッキ・手札・墓地から 「機皇帝ワイゼル∞」「ワイゼル T」「ワイゼル A」「ワイゼル G」「ワイゼル C」を 1体ずつ特殊召喚する。
機皇帝ワイゼル∞(インフィニティ)※
効果モンスター
闇属性/★1/機械族/攻 0/守 0
このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃する事ができない。 このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上に存在するこのカード以外の 「ワイゼル」「グランエル」「スキエル」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。 この効果で相手モンスターを装備している場合、このカードの攻撃力は 装備したシンクロモンスターの元々の攻撃力分アップする。 このカードが破壊された時、自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
※OCG版ではパーツの概念がなくなり、仕様が大幅に変わっています。
[参考リンク:遊戯王カードWiki - 《機皇帝ワイゼル∞》]
ワイゼル T(トップ)
効果モンスター
地属性/★1/機械族/攻 500/守 0
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。
ワイゼル A(アタック)
効果モンスター
地属性/★1/機械族/攻1200/守 0
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。
ワイゼル G(ガード)
効果モンスター
地属性/★1/機械族/攻 0/守1200
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。 相手モンスターの攻撃対象をこのカードに変更する事ができる。
ワイゼル C(キャリア)
効果モンスター
地属性/★1/機械族/攻 800/守 600
「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、 このカードを破壊する。 このカードは相手カードの効果によっては破壊されない。
Sp−カウントアップ
通常魔法
自分用スピードカウンターが2つ以上ある場合に発動する事ができる。 自分の手札を任意の枚数墓地に送る。 この効果で墓地に送ったカード1枚につき、自分用スピードカウンターは2つ増える。
攻撃の無力化
カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
スパーク・ブレイカー
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターを選択して発動する。 選択したモンスターを全て破壊する。
クラインの迷宮
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 その攻撃モンスターの元々の攻撃力と守備力を 次のターンのエンドフェイズ時まで入れ替える。 このカードを発動したターン、 相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になり、 自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
posted by Flyer 2009-07-04 02:58 | Permalink | 登場カード

遊戯王5D's 第01話〜第64話の未OCG化カード一覧

 アニメの第01話〜第64話(初回からダークシグナー編終了まで)に登場したカードで、オフィシャルカードゲーム(OCG)に収録されていないものを掲載しています。
Last Update 2015/09/27
◆WRGP編(WRGP開幕前)のカード→第65話〜第97話の未OCG化カード一覧
◆WRGP編(WRGP開幕後)のカード→第98話〜第137話の未OCG化カード一覧
◆第138話以降に登場したカード→遊戯王5D's 未OCG化カード一覧
◆スピードカウンターが関係するカード→ライディングデュエル専用カード一覧
占い魔女 スィーちゃん
通常モンスター
水属性/★4/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードをドローした今日の運勢は、ちょっと悪いかも。
ラッキーナンバーは、4。
ラッキーカラーは、青。
ラッキーアイテムは、傘。
東に向かうと運が向いてくるかもね。
占い魔女 チーちゃん
通常モンスター
地属性/★6/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードをドローした今日の運勢は、スーパーピンチ!
ラッキーナンバーは、6。
ラッキーカラーは、黒。
ラッキーアイテムは、革靴。
ライバルに差をつけられちゃうかも!がんばれ!!
占い魔女 フウちゃん
通常モンスター
風属性/★3/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードをドローした今日の運勢は、まあまあね。
ラッキーナンバーは、3。
ラッキーカラーは、緑。
ラッキーアイテムは、植物。
無くした物が見つかるかもよ。
水晶ドクロ
効果モンスター
水属性/★1/岩石族/攻 0/守 0
このカードを召喚・特殊召喚・反転召喚したプレイヤーは、 1000ポイントのダメージを受ける。
アショカ・ピラー
効果モンスター
地属性/★3/岩石族/攻 0/守2200
このカードが破壊された時、このカードのコントローラーは 2000ポイントのダメージを受ける。
大牛鬼
効果モンスター
闇属性/★8/悪魔族/攻2600/守2100
自分フィールド上の「牛鬼」1体をリリースした場合のみ 特殊召喚する事ができる。 このカードが相手モンスター1体を戦闘で破壊した時、もう1度 攻撃する事ができる。この効果は1ターン中1度のみ使用する事ができる。
カブレラストーン
効果モンスター
地属性/★1/岩石族/攻 0/守 0
このカードが守備表示になった時、破壊される。 その時このカードのコントローラーは1000ポイントの ダメージを受ける。
瓦礫の王
効果モンスター
地属性/★1/岩石族/攻 0/守 0
自分の墓地にカードが30枚以上存在する場合に、手札から 罠カードを発動する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用する事ができない。
マスクド・ナイト LV3
効果モンスター
地属性/★3/戦士族/攻1500/守 800
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「マスクド・ナイト LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 1ターンに1度、相手プレイヤーに400ポイントのダメージを与える事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。
マスクド・ナイト LV5
効果モンスター
地属性/★5/戦士族/攻2300/守1300
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「マスクド・ナイト LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 1ターンに1度、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。
マスクド・ナイト LV7
効果モンスター
地属性/★7/戦士族/攻2900/守1800
このカードは通常召喚できない。 「マスクド・ナイト LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手プレイヤーに1500ポイントのダメージを与える事ができる。
スカル・ベース
効果モンスター
属性不明/★不明/種族不明/攻 800/守 不明
このカードをアドバンス召喚のためにリリースした時、 自分はデッキからカードを1枚ドローする。
L⇔R(シンメトリー)ロールシャッハー
効果モンスター
光属性/★3/魔法使い族/攻1200/守1200
このカードが相手モンスターを破壊した時、相手のデッキの一番上のカードを 表向きにする事ができる。
ヘイト・エージェント
効果モンスター
属性不明/★4/種族不明/攻 0/守 0
相手ターンのバトルフェイズ中に1度、プレイヤーが1度の戦闘で 受けた戦闘ダメージ分のライフポイントを回復する事ができる。
マッド・プロファイラー
効果モンスター
闇属性/★8/悪魔族/攻2600/守1600
自分フィールド上のモンスター3体をリリースして、 手札から特殊召喚する事ができる。その場合のみ、以下の効果を得る。 手札のカード1枚を墓地へ送る。その墓地へ送ったカードと 同じ種類のフィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
ブリザード・リザード
効果モンスター
水属性/★3/獣族/攻 600/守1800
このカードが戦闘で破壊された時、相手プレイヤーに 300ポイントのダメージを与える。
DT(ダークチューナー) カタストローグ
ダークチューナー(効果モンスター)
闇属性/★8/悪魔族/攻 0/守 0
このカードをシンクロ召喚の素材にした時、相手フィールド上の カード1枚を破壊する。
DT カオスローグ
ダークチューナー(効果モンスター)
闇属性/★8/悪魔族/攻 0/守 0
このカードをシンクロ召喚の素材にした時、 相手のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。
ゲート・ディフェンダー
効果モンスター
属性不明/★4/種族不明/攻 不明/守2000
1ターンに1度だけ相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
DT ナイトメア・ハンド
ダークチューナー(効果モンスター)
闇属性/★10/種族不明/攻 0/守 0
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル2以下の モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
DT スパイダー・コクーン
ダークチューナー(効果モンスター)
闇属性/★5/昆虫族/攻 0/守 0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上に モンスターが存在しない場合、このカードは手札から 特殊召喚する事ができる。
DT ダーク・エイプ
ダークチューナー(効果モンスター)
闇属性/★2/獣族/攻 0/守 0
このカードがシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
急降下ボム
効果モンスター
闇属性/★1/機械族/攻 0/守 0
自分の手札のこのカードを墓地へ送って発動する。 このターン終了時までフィールド上に存在する全てのモンスターの 元々の攻撃力と守備力を入れ替える。フィールド上に存在する モンスター1体が戦闘によって破壊された時、このカードの効果で 入れ替わった全てのモンスターの攻撃力と守備力は元へ戻る。
DT デス・サブマリン
ダークチューナー(効果モンスター)
闇属性/★9/機械族/攻 0/守 300
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の墓地に存在する このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果はデュエル中に1度しか使用できない。
DT 黒の女神ウィタカ
ダークチューナー(効果モンスター)
闇属性/★3/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードは、1000ライフポイントを払い、手札から特殊召喚する事ができる。 このカードのレベルはフィールド上に存在するシンクロモンスター1体と 同じにする事ができる。
蟻地獄の報復
永続魔法
モンスターが破壊され墓地に送られた時、そのモンスターのコントローラーに 800ポイントのダメージを与える。
闘虫仮装
通常魔法
手札の昆虫族モンスター1体を墓地に送り発動する。デッキから 昆虫族モンスター1体を手札に加える。その後、自分フィールド上の 昆虫族モンスター1体を破壊する。
精霊仮面
装備魔法
このカードが墓地へ送られた時、手札からカードを1枚墓地へ送る。
呪詛(のろい)返しのヒトガタ
速攻魔法
効果によってダメージが発生した時に発動する事ができる。そのダメージを0にして、 その数値分のダメージを相手プレイヤーに与える。
ストーンヘンジ
装備魔法
自分の墓地から攻撃力0のモンスター1体を選択してフィールド上に特殊召喚し、 このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
ピリ・レイスの地図
通常魔法
自分のデッキから攻撃力0のモンスター1体を選択し、手札に加える。 この効果で手札に加えたモンスターを召喚した場合、自分のライフポイントは 半分になる。
トライアングル−O(オー)
通常魔法
自分のフィールド上に「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラストーン」が 存在する時、発動する事ができる。フィールド上のカードを全て破壊する。 それによって破壊されたカードの効果によって受けるプレイヤーへのダメージは 全て相手プレイヤーへのダメージになる。
サイキック・サイクロン
速攻魔法
フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を魔法か罠か宣言して 破壊する。破壊したカードが宣言したカードだった場合、自分はカードを 1枚ドローする。破壊したカードが宣言したカードと違っていた場合、 相手がカードを1枚ドローする。
ガジェット・ボックス
永続魔法
1ターンに1度「ガジェット・トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を 特殊召喚する事ができる。(アドバンス召喚のためにリリースできない)
3回この効果を使用した後、このカードを破壊する。
グローリー・シールド
装備魔法
装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
不死のホメオスタシス
装備魔法
装備モンスター1体は戦闘で破壊されない。 装備モンスターのコントローラーのスタンバイフェイズ時に 装備モンスターの攻撃力が元々の攻撃力と違っていた場合、 そのコントローラーは300ポイントのダメージを受ける。
悪意の波動
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊される度に、 相手プレイヤーは300ポイントのダメージを受ける。
精神汚染
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体が破壊されたターンのメインフェイズ2に発動する事ができる。 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。 このカードが墓地に存在する場合、ドローフェイズにドローする代わりに このカードを自分の手札に加える事ができる。
癒しの風
通常魔法
フィールド上のモンスター1体につき、自分は200ライフポイント回復する。
マインド・モンスター
通常魔法
モンスター1体を宣言する。そのモンスターが相手のエクストラデッキに 存在する場合、相手プレイヤーは、そのモンスター1体の攻撃力の半分の ダメージを受ける。
デストラクション・インシュランス
装備魔法
装備モンスターが破壊された時、そのモンスターの攻撃力の半分の ダメージを相手プレイヤーに与える。
ライト・ロー・プロテクション
装備魔法
装備モンスターの攻撃力が相手の魔法・罠・モンスター効果によって 変化した場合、その相手の魔法・罠・モンスターカードを破壊する。
アイス・ミラー
通常魔法
自分フィールド上に存在するレベル3以下の水属性モンスター1体を選択し、 そのモンスターと同じ名前のモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスター1体は、このターン攻撃できない。
ドレイン・ストライク
装備魔法
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値の半分だけ 相手ライフに戦闘ダメージを与え、自分はその戦闘ダメージ分だけ ライフポイントを回復する。
受け入れがたい結果
速攻魔法
「占い魔女」と名のついたモンスターが召喚に成功した時に 発動する事ができる。手札の「占い魔女」と名のついたモンスター1体を 特殊召喚する事ができる。
幸運の前借り
通常魔法
自分フィールド上に存在する「占い魔女」と名のついたモンスター1体を 選択する。選択したモンスターよりレベルの1つ低い「占い魔女」と 名のついたモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
開運ミラクルストーン
永続魔法
自分フィールド上に存在する全ての「占い魔女」と名のついたモンスターの 攻撃力は、そのモンスターがフィールド上に存在する数×1000ポイント アップする。このカードの効果で攻撃力をアップした「占い魔女」と名のついた モンスターは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃する事ができない。
クローズド・プラントゲート
通常魔法
同名の植物族モンスター2体が自分フィールド上に表側表示で 存在する場合に発動する事ができる。 次のターン、相手モンスターは攻撃宣言をする事ができない。
ディストレイン・カード
通常魔法
相手の魔法&罠カードゾーンにカードが2枚以上セットされている場合に、 セットされた魔法・罠カード1枚を選択して発動する事ができる。 選択したカードはこのターン発動できない。相手が他のカードを発動した時、 800ポイントダメージを相手ライフに与える。
レベル・ミラーリング
通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ終了時まで、自分フィールド上に存在する モンスター1体のレベルを選択した相手モンスターのレベルと同じにする。
ダーク・ウェーブ
通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体のレベルを そのレベルの数値×(−1)にする。
パワー・コンバーター
装備魔法
装備されたこのカードを墓地へ送る事で、自分は装備モンスターの 攻撃力分のライフポイントを回復する。この効果を発動したターン、 装備モンスターの攻撃力は0になる。
集中防御盾(セントラル・シールド)
装備魔法
装備モンスター以外の自分フィールド上に存在するモンスターへの 攻撃による戦闘ダメージを0にする。
Pain to Power(ペイン トゥー パワー)
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ終了時まで、 それ以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体が 攻撃を行った時に発生した自分への戦闘ダメージの数値分アップする。
運命の引き金(デステニー・トリガー)
永続魔法
自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送って発動する。 相手がドローフェイズ時にドローしたカードを確認する。 相手がドローしたカードがこのカードの発動時に墓地へ送ったカード (モンスター・魔法・罠)と同じ種類だった場合、このカードを 破壊して相手ライフを半分にする。
鏡の迷宮−ミラー・ラビリンス
フィールド魔法
自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在せず、 自分フィールド上にレベル4以下のモンスターが1体しか存在しない場合、 そのモンスターは1度のバトルフェイズ中にもう1度だけ攻撃する事ができる。
サッド・ストーリー 〜悲しみの記憶〜
永続魔法
このカードを発動するターン、このカード以外の魔法カードを発動する事ができない。 ドローフェイズ時にドローしたカードがモンスターカードだった場合、 お互いのプレイヤーはそのカードを自分のデッキに戻してシャッフルする。
サッド・ストーリー 〜揺るがない真実〜
永続魔法
このカードを発動するターン、このカード以外の魔法カードを発動する事ができない。 ドローフェイズ時にドローしたカードが魔法カードだった場合、 お互いのプレイヤーはそのカードを自分のデッキに戻してシャッフルする。
サッド・ストーリー 〜忌むべき日〜
永続魔法
このカードを発動するターン、このカード以外の魔法カードを発動する事ができない。 ドローフェイズ時にドローしたカードが罠カードだった場合、 お互いのプレイヤーはそのカードを自分のデッキに戻してシャッフルする。
シャイニング・リバース
通常魔法
自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターのシンクロ召喚に必要なシンクロ素材を 自分フィールド上から墓地へ送り、選択したモンスターを 自分の墓地から特殊召喚する。(この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする) このカードの効果で特殊召喚したモンスターは、このターン破壊されない。
ハルモニアの鏡
通常罠
シンクロ召喚以外の方法でシンクロモンスターが特殊召喚した時に 発動する事ができる。そのモンスターのコントロールを得る。
反撃の狼煙
通常罠
相手モンスターの攻撃によって自分フィールド上のモンスターが 破壊された時発動する事ができる。自分フィールド上のモンスター1体の 攻撃力を500ポイントアップし、その相手モンスターと強制的に 戦闘させる。
メテオ・ストリーム
通常罠
このターン中、フィールド上に存在したモンスターがリリースによって 墓地に送られた後、墓地から特殊召喚した時に発動する事ができる。 相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
トーテムポール
永続罠
相手モンスター1体のモンスターへの攻撃を無効にする。 この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
蜘蛛の巣城
永続罠
(推定)相手が罠カードを発動した時に発動する事ができる。 相手モンスターの攻撃時、そのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ 半分にする。 このカードを墓地に送ることで、このターン自分フィールド上のモンスター1体は 相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
ソウル・アンカー
永続罠
モンスター1体を対象に発動し、そのモンスターの装備カードとなる。 このカードがフィールド上に存在する限り、装備モンスターは戦闘で 破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
また、表示形式を変更する事はできない。
ディスコード・カウンター
カウンター罠
相手のシンクロ召喚を無効にし、そのシンクロモンスター1体を エクストラデッキに戻す。 その後、墓地に存在するシンクロ召喚の素材にした1組のモンスターを 相手フィールド上に特殊召喚する。相手プレイヤーは次のターンの エンドフェイズまで、モンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚を行えない。
パワー・バインド
通常罠
相手フィールド上にモンスターが召喚された時に発動する事ができる。 その相手モンスター1体は、このターン攻撃できない。 次の相手ターンのスタンバイフェイズまで、そのモンスター1体の攻撃力を 0にする。
ファイナル・カウントダウン
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの コントローラーは魔法・罠カードを発動する事ができない。1ターンに1度、 魔法・罠カードをセットする事ができる。自分フィールド上に存在する このカードと、このカードの効果でセットされた魔法・罠カードゾーンのカードを全て墓地に送り、 その時墓地に送ったカードの枚数により、以下の数値分のダメージを 相手プレイヤーに与える。
●2枚:500ポイント
●3枚:1500ポイント
●4枚:3000ポイント
●5枚:6000ポイント
自虐召喚
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体が攻撃して、相手モンスターを 戦闘で破壊できなかった時に発動する事ができる。 800ライフポイントを払って、手札のレベル4以下のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
デルタ・リアクター
通常罠
自分フィールド上に存在する「サモン・リアクター・AI」 「トラップ・リアクター・RR」「マジック・リアクター・AID」を 1体ずつ墓地へ送って発動する。自分の手札、デッキ、墓地から
レベル・チェンジ
通常罠
このカードは相手ターンのエンドフェイズ時のみ発動する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を 墓地へ送り発動する。そのカードに記されているモンスター1体を、 召喚条件を無視して墓地から特殊召喚する。
殉教者の旗
通常罠
このカードは相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。 手札1枚を墓地へ送るか、自分フィールド上に存在するモンスター1体を リリースして発動する。発動ターンのエンドフェイズまで、 自分フィールド上に存在する全ての戦士族モンスターの攻撃力を倍にする。
ゼロ・ガード
通常罠
自分フィールド上の攻撃表示モンスター1体の攻撃力を0にする。 このターン、そのモンスター1体は戦闘で破壊されない。
深層へと導く光
通常罠
相手が光属性モンスターを召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。 相手のデッキの上から5枚目までのカード全てを墓地へ送り、 6枚目のカードをお互いに確認して相手の手札に加える。 この効果で手札に加えたカードをこのターン内にプレイしなかった場合、 相手プレイヤーは2000ポイントのダメージを受ける。
ゲシュタルト・トラップ
永続罠
発動後、このカードは相手モンスター1体の装備カードとなる。 相手モンスター1体のモンスター効果を無効にし、 攻撃力・守備力を0にする。
オベロンの悪戯
通常罠
ライフポイントを回復する効果が発動した時に発動する事ができる。 その効果を無効にし、お互いにその数値分のダメージを受ける。
チャリオット・パイル
永続罠
1ターンに1度、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを 与える事ができる。またこの時、相手は自分フィールド上に存在する モンスター1体をリリースする事で、そのダメージを無効にする事ができる。
1ターンに1度、相手モンスターの直接攻撃時に800ポイントライフを払い、 そのモンスターの攻撃を無効にして破壊する事ができる。
シンクロ・スピリッツ
通常罠
自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体をゲームから除外して発動する。 そのモンスターのシンクロ召喚に使用したシンクロ素材モンスター1組を自分の墓地から 特殊召喚する。
アルティメット・マイン
通常罠
自分フィールド上に「アルティメット・マイントークン」 (機械族・闇・星10・攻/守0)1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚した「アルティメット・マイントークン」が破壊された時、 相手プレイヤーは800ポイントのダメージを受ける。 このカードを発動したターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上に存在する モンスターの効果を無効にする。
罪と罰
通常罠
自分が直接攻撃によってダメージを受けた時に発動する事ができる。 相手モンスター1体を破壊する。バトルフェイズ終了時に、 手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
ローズ・フレイム
永続罠
相手フィールド上に植物族モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚した時、 相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
カース・オブ・ローズ
通常罠
相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力が変化した場合に 発動する事ができる。そのモンスターの元々の攻撃力と変化した数値の 差分のダメージを相手プレイヤーに与える。
カースド・アイヴィ
永続罠
自分の墓地から「アイヴィ」と名のつくモンスター1体を選択して 表側守備表示で特殊召喚する。このカードは、このカードの効果で 特殊召喚したモンスターの装備カードとなり、このカードがフィールド上に 存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。フィールド上に存在する このカードが墓地へ送られた時、相手フィールド上に「アイヴィトークン」 (植物族・地・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 この「アイヴィトークン」が破壊された時、そのコントローラーは 1体につき300ポイントのダメージを受ける。
カード・ディフェンス
通常罠
手札のカード1枚を墓地へ送って発動する。 相手モンスター1体の直接攻撃を無効にし、 自分はデッキからカードを1枚ドローする。
シンクロ・バック
通常罠
自分フィールド上のシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻す。 この効果でエクストラデッキに戻ったシンクロモンスター1体を、 次の自分のターンのスタンバイフェイズに特殊召喚する。
コズミック・ブラスト
通常罠
自分フィールド上のドラゴン族・シンクロモンスター1体が フィールド上を離れた時に発動する事ができる。 そのシンクロモンスター1体の攻撃力分のダメージを 相手プレイヤーに与える。このターン、自分はモンスターを 特殊召喚できない。
シンクロ・ブラスト
永続罠
自分フィールド上のシンクロモンスター1体が相手モンスターを攻撃した時、 相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。 この効果は1ターンに1度のみ使用する事ができる。
チューナーズ・マインド
通常罠
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体が相手の攻撃対象に なった時に発動する事ができる。そのシンクロモンスター1体を エクストラデッキに戻し、このモンスターのシンクロ召喚に使用した モンスター1組が自分の墓地に揃っていれば、その1組を自分フィールド上に 特殊召喚する事ができる。その後、相手の攻撃宣言を行ったモンスターと、 自分フィールド上に特殊召喚したチューナーモンスター1体を戦闘させる。
デモン・カノン
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体が相手モンスターを攻撃して 破壊できなかった時に発動する事ができる。 その相手モンスター1体を攻撃表示にし、相手プレイヤーに 500ポイントのダメージを与える。
クロス・ライン・カウンター
通常罠
相手ターン中に自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 自分が受けた戦闘ダメージの2倍の数値を自分フィールド上のモンスター1体の 攻撃力に加え、そのモンスターと戦闘ダメージを発生させた相手モンスター1体を 戦闘させる。
スニーク・マイン
永続罠
相手フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動する事ができる。 次の相手ターンのスタンバイフェイズにこのカードを墓地へ送る。 相手プレイヤーに自分フィールド上のモンスター1体につき、 500ポイントのダメージを与える。
ディフェンダーズ・マインド
永続罠
自分フィールド上の全てのモンスターを守備表示にし、 その守備表示モンスターの守備力を倍にする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在するモンスターを攻撃表示に 変更する事はできない。
希望のかけら
永続罠
自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを 与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ドローしたカードが罠カードだった場合、このカードを破壊して 墓地へ送り、ドローした罠カードを手札から発動する。 (発動条件が見合わない場合、ドローした罠カードは破壊して墓地へ送る。)
また、ドローしたカードが罠カード以外だった場合、そのドローしたカードを 破壊して墓地へ送る。
シンクロ・デストラクター
通常罠
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体が 相手モンスターを戦闘で破壊した時、破壊した相手モンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 また、この時に破壊したモンスターがシンクロモンスターだった場合、 さらにそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
次元回帰
通常罠
ゲームから除外されているモンスターを全て各々のデッキに戻す。
リアライズ・ディフェンス
通常罠
自分フィールド上に存在する元々の攻撃力よりも元々の守備力が高い 攻撃表示モンスター1体を選択して発動する。 そのモンスター1体を守備表示にする。
アイアン・リゾルブ
通常罠
自分のライフポイントを半分払って発動する。 このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 その後バトルフェイズを終了する。
デス・ペタル・カウントダウン
永続罠
自分のターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する植物族モンスター 1体をゲームから除外して、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 このカードの効果で自分の墓地に植物族モンスターが存在しなくなった時、 ゲームから除外した植物族モンスターの数×300ポイントダメージを 相手ライフに与える。自分の墓地に植物族モンスターが存在しない時、 このカードを破壊する。
シンクロ・ヘイロー
通常罠
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体が戦闘によって 相手モンスターを破壊できなかった場合に発動する事ができる。 そのシンクロモンスター1体の攻撃力を倍にし、このバトルフェイズに もう1度攻撃する事ができる。
宮廷のマナー
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
レイト・ペナルティ
永続罠
相手のスタンバイフェイズ時に相手フィールド上にモンスターが存在しない場合、 相手はこのターンのバトルフェイズを行う事ができない。
縛られし神への祭壇
永続罠
自分のターンのスタンバイフェイズ毎に1度、 フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体につき1つ、 このカードに地縛神カウンターを置く。地縛神カウンターが4つ乗った このカードを墓地へ送る事で、自分のデッキから「地縛神」と名のついた モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
縛られし神への供物
通常罠
自分のライフポイントを半分払って発動する。 「縛られし神への祭壇」に地縛神カウンターを2つ乗せる。
リメイク・パズル
通常罠
相手バトルフェイズ中に、自分フィールド上に存在する「D(ディフォーマー)」と 名のつくモンスター1体を破壊して発動する事ができる。 バトルフェイズを終了させ、破壊して墓地へ送ったモンスターのレベルより 低いレベルの「D(ディフォーマー)」と名のつくモンスター1体を 自分の墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
ダーク・マター
通常罠
自分フィールド上に存在するダークシンクロモンスター1体が 破壊された時に発動する事ができる。自分のデッキの上から カードを2枚ドローし、裏側守備表示でモンスターゾーンにセットする。
呪縛牢
永続罠
自分のエクストラデッキに存在するモンスター1体を選択して 発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に守備表示で 特殊召喚する。そのモンスターは表示形式の変更ができず、 モンスター効果は失われる。このカードがフィールド上から離れた時、 そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から 離れた時、このカードを破壊する。
リスペクト・シンクロン
永続罠
相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体が相手の カード効果によって墓地へ送られた時、そのシンクロモンスター1体を 召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 そのシンクロモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 このカードがフィールド上から離れた時、そのシンクロモンスターを破壊する。
穢された大地
通常罠
自分フィールド上に存在するレベル8以上のモンスター1体を含む 2体以上のモンスターが破壊され墓地へ送られたターンに発動する事ができる。 自分の手札・デッキ・墓地から「地縛神」と名のついたモンスター1体を 特殊召喚する。この効果で特殊召喚した「地縛神」と名のついたモンスターは、 このターン攻撃及び効果の発動ができない。
バサラ
永続罠
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスター1体を リリースして発動する事ができる。 リリースしたモンスターよりレベルの高いモンスター1体を破壊する。 破壊されたモンスターのコントローラーは800ポイントダメージを受ける。
パラサイト・マインド
通常罠
相手ターンでのみ、相手フィールド上に表側表示で存在する永続魔法または 永続罠カード1枚を選択して発動する事ができる。選択したカードの効果を、 そのカードのコントローラーに成り代わって発動する事ができる。
リバイバル・チケット
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘で破壊された時、 そのモンスター1体につき1枚、自分フィールド上に存在する カードを破壊して発動する。このターン、戦闘によって破壊され 墓地に存在するモンスター全てを自分フィールド上に特殊召喚し、 このターンに受けた戦闘ダメージ分のライフポイントを回復する。
シンクロ・ストライカー・ユニット
通常罠
発動後このカードは攻撃力1000ポイントアップの装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体に装備する。 また、装備モンスターの攻撃力は自分のターンのエンドフェイズ毎に 800ポイントダウンする。
軍神の采配
通常罠
相手ターンにのみ発動する事ができる。 このカードを発動したターン、自分は相手モンスターの攻撃対象を 選択する事ができる。
バースト・シンクロ・サモン
通常罠
このターン、自分が受ける効果ダメージを1度だけ0にする事ができる。 この効果で0にした効果ダメージの数値と同じ攻撃力を持つシンクロモンスター1体を エクストラデッキから召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
鎮守の煌画
永続罠
自分フィールド上に「地縛神」と名のついたモンスターが表側表示で 存在する場合のみ発動する事ができる。 相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールド上に表側表示で存在する 「地縛神」と名のついたモンスターをその攻撃対象に選択する事ができる。 「地縛神」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時、 このカードを破壊する。
孤高の守人
通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在する モンスター1体に装備する。 装備モンスター以外のモンスターの戦闘によって発生する このカードのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、 このカードを墓地へ送る事でその破壊を無効にする事ができる。
悪鬼蹂躙
永続罠
直接攻撃以外の相手プレイヤーへの戦闘ダメージを2倍にする。
虚無坑
通常罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体の攻撃力を、 このターンのエンドフェイズ時まで0にする。 相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つ 魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
クラス・チェンジ
通常罠
フィールド上に存在するモンスター1体のレベルを1つ上げる。
ショック・ウェーブ
通常罠
自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合にのみ 発動する事ができる。 フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。お互いのプレイヤーは そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
地縛解放
通常罠
相手フィールド上にレベル6以上のモンスターが召喚・特殊召喚した時に 発動する事ができる。 自分フィールド上に存在する「地縛神」と名のついたモンスター1体を リリースする。相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
幻影破壊
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動する。 そのカードを裏側表示にする。
バッド・エンド 〜悲しみの連鎖〜
罠カード(種類不明)
(推定)自分フィールド上に「サッド・ストーリー 〜悲しみの記憶〜」 「サッド・ストーリー 〜揺るがない真実〜」 「サッド・ストーリー 〜忌むべき日〜」が存在する場合に 発動する事ができる。自分のデッキまたは手札から 「バッド・エンド・クイーン・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
ローズ・ブリザード
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターが相手モンスターの 攻撃対象になった時に発動する事ができる。 その相手モンスター1体の攻撃を無効にし、守備表示にする。
グランド・キャプチャー
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体から受ける戦闘ダメージを半分にする。 この効果で半分にした後の戦闘ダメージが1000ポイント以上だった場合、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
デス・ゲイザー
通常罠
フィールド上のカードを破壊する効果が発動された時に発動する事ができる。 このターン、破壊され墓地へ送られたカードの数×300ポイントダメージを 相手プレイヤーに与える。
シャドー・ダンス
通常罠
相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時に発動する事ができる。 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
ライジング・ラッシュ
通常罠
相手プレイヤーに効果ダメージを与えた時に発動する事ができる。 自分の手札のチューナー1体を特殊召喚する。
ライフ・エクスチェンジ
通常罠
カード効果によって相手ライフが変化する場合に発動する事ができる。 その効果の対象を自分にし、ライフの増減によって以下の効果を得る。
●自分のライフが増えた場合:相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
●自分のライフが減った場合:相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
ハーフ・ストレート
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 その攻撃力を次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで半分にして発動する。 選択したモンスター1体の半分にした攻撃力が、 相手フィールド上に存在する最も攻撃力の高いモンスターの攻撃力よりも低い場合、 選択したモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
バイ=マーセの癇癪
カウンター罠
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターがモンスター効果を発動した時、 その効果を無効にして破壊する。
覇者の席巻
永続罠
自分フィールド上に存在するシンクロモンスターが相手シンクロモンスターを 戦闘によって破壊した時、このカードを墓地へ送って以下の効果を発動する。 このカードを墓地へ送った後からこのターンのエンドフェイズ時まで、 相手モンスターの召喚・特殊召喚を無効とする。
ジョイント・フューチャー
通常罠
手札を1枚墓地へ送って発動する。 相手の魔法・罠カードの発動を無効にする。 その後、発動を無効にしたカードをデッキに戻してシャッフルする。
シンクロ・バトン
通常罠
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。 選択したシンクロモンスター1体の攻撃力は、 自分の墓地に存在するシンクロモンスターの数×600ポイントアップする。
posted by Flyer 2009-06-30 22:03 | Permalink | 登場カード